2021年机构系统全方位培训教程(驱动过检+Lua+C+课件) 百度网盘(37.14G)

2021年机构系统全方位培训教程(驱动过检+Lua+C+课件) 百度网盘(37.14G)

2021年机构系统全方位培训教程(驱动过检+Lua+C+课件) 百度网盘(37.14G)

文件目录:2021年机构系统全方位培训教程(驱动过检+Lua+C+课件)(37.14G)

2021年机构系统全方位培训教程(驱动过检+Lua+C+课件)

000-预习课

代码

2021.06.05-利用驱动保护自己的进程-代码.rar

2021.06.05至2021.06.06-利用驱动突破游戏驱动保护-源代码.rar

2021.06.17.rar

2021.06.23-x86_x64_asm汇编.rar

教案

2021.06.16-c.c++集成开发环境.txt

2021.06.17-c.c++代码测试练习.txt

2021.06.18-ce 练习第三关step3.txt

2021.06.19-ce 练习第二关step2.txt

2021.06.21-ce练习第三关分析角色坐标基址偏移.txt

2021.06.28-认识了解xdbg调试器.txt

2021.06.29-汇编指令异或xor与二进制.lua

2021.06.30-汇编指令与加密与解密.lua

2021.06.30-汇编指令与加密与解密.txt

2021.06.05-利用驱动保护自己的进程.flv

2021.06.06-利用驱动突破游戏驱动保护.flv

2021.06.16-vs2017环境配置.flv

2021.06.17-c.c++代码练习.flv

2021.06.18-ce搜内存练习step1.flv

2021.06.19-ce 练习第二关step2.flv

2021.06.20-ce练习第三关step3.flv

2021.06.21-ce练习第三关分析角色坐标基址偏移.flv

2021.06.23-x86_x64_asm汇编.flv

2021.06.28-认识了解xdbg调试器.flv

2021.06.29-汇编指令异或xor与二进制.flv

2021.06.29-汇编指令异或xor与二进制.lua

2021.06.30-汇编指令与加密与解密.flv

a001-游戏辅助技术(初级班)

代码

a001-003.zip

a001-008.zip

a001-014.zip

a001-020.zip

a001-022.zip

a001-024.zip

a001-026.zip

a001-028.zip

a001-030.zip

a001-032.zip

a001-038.zip

a001-042.zip

a001-045.zip

a001-050.zip

a001至007代码.zip

a004.zip

a005.zip

教案

001-c,c++程序入口点.txt

001-游戏辅助技术(初级班)-大纲(已上的课).txt

002-c,c++函数,转义字符.txt

003-c,c++调用windows系统api接口.txt

004-c,c++ char,short,int,lpctstr与sizeof运算符.txt

005-c,c++ 利用windows api 操作游戏窗口.txt

006-c,c++ 利用windows api 获取进程pid.txt

007-c,c++读取目标进程内存数据.txt

008-c,c++读取目标内存数据 读4字节.txt

009-ce分析基址偏移-精确数值.txt

010-ce分析基址偏移-未知初始值.txt

011-c,c++32位和64位进程读写多级基址偏移示例.txt

012-2021.07.06作业 读写基址偏移练习.txt

012-c,c++32位和64位进程内存数据读写函数接口.txt

013-x86环境使用汇编mov,sub,add指令.txt

014-x64环境masm汇编asm文件.txt

015-push和pop指令与栈的关系.txt

016-call指令与ret指令对栈的影响.txt

017-x86环境 常见的六种参数调用约定传递与平栈.txt

018-x64环境 常见的六种参数调用约定传递与平栈.txt

019-c,c++条件表达式,逻辑运算符与判断语句.txt

020-汇编指令test,cmp,jmp,jz,jnz.txt

021-c,c++循环语句与控制语句.txt

022-汇编条件转移指令与循环.png

022-汇编条件转移指令与循环.txt

023-c,c++用代码注入器调用call.txt

024-c,c++用代码,跨进程调用call.txt

025-第一个mfc程序.txt

026-mfc动态链接库.txt

027-在目标进程分配内存并写入代码.txt

028-向目标进程注入dll.txt

029-分析角色对象的属性.txt

030-c,c++编写代码读取对象属性值.txt

031-c,c++输入输出重定向.txt

032-c,c++定时器与主线程.txt

033-基址偏移分析复习.txt

034-分析角色信息复习.txt

035-周末复习01.txt

036-c,c++简单认识mfc消息机制.txt

037-c,c++mfc的编辑框控件和cedit类.txt

038-c,c++在游戏空间加载dll模块.txt

039-用ce和x32dbg分析寻路call,认识float类型.txt

040-c,c++浮点数,浮点数组与寻路call测试代码.txt

041-c,c++创建多个线程.txt

042-c,c++fs段与多线程teb的关系.txt

043-用xdbg和ce分析寻路功能的ecx参数与角色对象.txt

044-c,c++为寻路功能编写完整的代码.txt

045-c,c++数组与循环,汇编中数组访问方式.txt

046-利用xdbg和ce分析力量敏捷耐力智力精神力.txt

047-用xdbg和ce分析角色名字基址偏移.txt

048-编写代码读取角色力量敏捷智力精神力和名字等.txt

049-初级班主要知识点总结整理.txt

050-初级班主要知识点总结整理完结.txt

视频教程

001-c,c++程序入口点.flv

002-c,c++函数,转义字符.flv

003-c,c++调用windows系统api接口.flv

004-c,c++ char,short,int,lpctstr与sizeof运算符.flv

005-c,c++ 利用windows api 操作游戏窗口.flv

006-c,c++ 利用windows api 获取进程pid.flv

007-c,c++读取目标进程内存数据.flv

008-c,c++读取目标内存数据 读4字节.flv

009-ce分析基址偏移-精确数值.flv

010-ce分析基址偏移-未知初始值.flv

011-c,c++32位和64位进程读写多级基址偏移示例.flv

012-c,c++32位和64位进程内存数据读写函数接口.flv

012-c,c++32位和64位进程内存数据读写函数接口.mp4

012-c,c++32位和64位进程内存数据读写函数接口_重录.flv

013-x86环境使用汇编mov,sub,add指令.flv

014-x64环境masm汇编asm文件.flv

015-push和pop指令与栈的关系.flv

016-call指令与ret指令对栈的影响.flv

017-x86环境 常见的六种参数调用约定传递与平栈.flv

018-x64环境 常见的六种参数调用约定传递与平栈.flv

019-c,c++条件表达式,逻辑运算符与判断语句.flv

020-汇编指令test,cmp,jmp,jz,jnz.flv

021-c,c++循环语句与控制语句.flv

022-汇编条件转移指令与循环.flv

023-c,c++用代码注入器调用call.flv

024-c,c++用代码,跨进程调用call.flv

025-创建一个简单的mfc程序并为button关联单击事件.flv

026-mfc动态链接库与注入dll.flv

027-在目标进程分配内存写入代码.flv

028-向目标进程注入代码加载dll.flv

029-分析角色对象的属性.flv

030-c,c++编写代码读取对象属性值.flv

031-c,c++输入输出重定向.flv

032-c,c++定时器与主线程.flv

033-基址偏移分析复习.flv

034-分析角色信息复习.flv

035-周末复习答疑.flv

036-c,c++简单认识mfc消息机制.flv

037-c,c++mfc的编辑框控件和cedit类.flv

038-c,c++在游戏空间加载dll模块.flv

039-用ce和x32dbg分析寻路call,认识float类型.flv

040-c,c++浮点数,浮点数组与寻路call测试代码.flv

041-c,c++创建多个线程.flv

042-c,c++fs段与多线程teb的关系.flv

043-用xdbg和ce分析寻路功能的ecx参数与角色对象.flv

044-c,c++为寻路功能编写完整的代码.flv

045-c,c++数组与循环,汇编中数组访问方式.flv

046-利用xdbg和ce分析力量敏捷耐力智力精神力.flv

047-用xdbg和ce分析角色名字基址偏移.flv

048-编写代码读取角色力量敏捷智力精神力和名字等.flv

049-初级班主要知识点总结整理.flv

050-初级班主要知识点总结整理完结.flv

b002-游戏辅助技术(中级班)

教案

001-c++的类和对象.txt

002-c++的基类和派生类.txt

003-用代码读取utf8名字.txt

004-1-用ce和xdbg分析对象名字 -补充(1).txt

004-用ce和xdbg分析对象名字.txt

005-虚函数指针与虚函数表.txt

006-用ce和xdbg分析对象数组.txt

007-c,c++链表结构 typedef,struct关键字.txt

008-用ce和xdbg分析对象数组链表部分.txt

009-c,c++遍历游戏怪物数组.txt

010-c,c++遍历游戏对象链表.txt

011-c,c++xdbg条件断点,修改遍历代码.txt

012-分析快捷栏数组与快捷栏使用call.txt

013-c,c++写快捷栏使用call测试代码.txt

014-c,c++挂接游戏主线程运行函数.txt

015-c,c++测试遍历怪物列表的代码.txt

016-c,c++主线程代码传递复杂参数的实现.txt

017-c,c++struct结构与主线返回多个数值.txt

018-用ce,xdbg分析对象坐标并写代码测试.txt

019-用ce,xdbg分析选中对象功能并写代码测试.txt

020-c,c++代码移植与写代码测试选中对象功能.txt

021-c,c++遍历计算怪物距离.txt

022-c,c++遍历计算最近怪物并选中.txt

023-用ce,xdbg分析技能call.txt

024-c,c++写代码调用测试技能call.txt

025-c,c++命名空间namespace.txt

026-c,c++类静态成员.txt

027-ce,xdbg分析喊话call.txt

028-ce,xdbg分析喊话call 代码测试.txt

029-ce,xdbg分析明文封包,解密包,组包,发包-90%的功能都在这里了.txt

030-c,c++物品使用组包 购买物品组包 写代码测试.txt

031-c,c++模板的简单使用示例.txt

032-c,c++编写主线调用函数模板,方便快捷的调用功能.txt

033-ce,xdbg分析背包对象数组.txt

034-ce,xdbg分析背包对象,背包对象数量偏移.txt

035-ce,xdbg分析背包名字偏移,对象分类编号.txt

036-c,c++写代码遍历背包显示名字.txt

037-ce,xdbg宏指令call.txt

038-c,c++写代码测试宏指令功能.txt

039-ce,xdbg分析对象的大分类编号a.txt

040-ce,xdbg分析对象的大分类编号b.txt

041-c,c++遍历对象分类信息+优化遍历代码.txt

042-c,c++ mfc编辑框使用技巧示例.txt

043-c,c++ mfc多个窗口间的切换,控件tabcontrol的使用a.txt

044-c,c++ mfc多个窗口间的切换,控件tabcontrol的使用b.txt

045-c,c++ 项目改名与代码移植整理(1).txt

045-c,c++ 项目改名与代码移植整理.txt

046-c,c++ 优化宏指令调用.txt

047-c,c++ 分析释放灵魂与天使复活.txt

048-c,c++ 写代码测试释放灵魂与复活代码.txt

049-c,c++ 第二次修复完善遍历代码.txt

050-ce,xdbg分析装备耐久度分析(当前值,上限值).txt

051-ce,xdbg调试分析修理单个装备功能和修理所有装备.txt

052-c,c++写代码遍历装备耐久度(当前值,上限值)测试.txt

053-ce,xdbg分析装备数组.txt

054-c,c++写代码遍历装备数组.txt

055-ce,xdbg调试分析接任务交任务完成任务.txt

056-c,c++写代码测试接任务交任务完成任务.txt

061-c,c++写代码hook分析封包数据格式d-写入配置文件.txt

062-c,c++写代码hook分析封包数据格式d-读取配置文件.txt

063-c,c++写代码hook分析封包数据格式e-配置信息容错处理.txt

064-c,c++写代码hook分析封包数据格式f-获取返回地址.txt

065-c,c++不使用汇编的情况下进行hook处理.txt

066-c,c++利用自写代码分析转向组包.txt

067-c,c++利用自写代码分析转向功能并测试.txt

068-c,c++利用自写代码分析进入副本的功能.txt

视频

代码

bo01_022.zip

bo01_024.zip

bo01_026.zip

bo01_028.zip

bo01_030.zip

bo01_034.zip

bo01_036.zip

bo01_038.zip

bo01_042.zip

bo01_044.zip

bo01_046.zip

bo01_048.zip

bo01_052.zip

bo01_054.zip

bo01_056.zip

bo01_058.zip

bo01_060.zip

bo01_062.zip

bo01_066.zip

bo01_068.zip

bo01-004.zip

bo01-006.zip

bo01-008.zip

bo01-010.zip

bo01-013.zip

bo01-016.7z

bo19-020.zip

001-c++的类和对象.flv

002-c++的基类和派生类.mp4

003-用代码读取utf8名字.flv

004-1-用ce和xdbg分析对象名字 -补充.flv

004-用ce和xdbg分析对象名字.flv

005-虚函数指针与虚函数表.flv

006-用ce和xdbg分析对象数组.flv

007-c,c++链表结构 typedef struct关键字.flv

008-用ce和xdbg分析对象数组链表部分.flv

009-c,c++遍历游戏怪物数组.flv

010-c,c++遍历游戏对象链表.flv

011-c,c++xdbg条件断点,修改遍历代码.flv

012-分析快捷栏数组与快捷栏使用call.flv

013-c,c++写快捷栏使用call测试代码.flv

014-c,c++挂接游戏主线程运行函数.flv

015-c,c++测试遍历怪物列表的代码.flv

016-c,c++主线程代码传递复杂参数的实现.flv

017-c,c++struct结构与主线返回多个数值.flv

018-用ce,xdbg分析对象坐标并写代码测试.flv

019-用ce,xdbg分析选中对象功能并写代码测试.flv

020-c,c++代码移植与写代码测试选中对象功能.flv

021-c,c++遍历计算怪物距离.flv

022-c,c++遍历计算最近怪物并选中.flv

023-用ce,xdbg分析技能call.flv

024-c,c++写代码调用测试技能call.flv

025-c,c++命名空间namespace.flv

026-c,c++类静态成员.flv

027-ce,xdbg分析喊话call.flv

028-为喊话call写测试代码.flv

029-ce,xdbg分析明文封包,解密包,组包,发包-90%的功能都在这里了.flv

030-c,c++物品使用组包 写代码测试.flv

031-c,c++模板的简单使用示例.flv

032-c,c++编写主线调用函数模板,方便快捷的调用功能.flv

033-ce,xdbg分析背包对象数组.flv

034-ce,xdbg分析背包对象,背包对象数量偏移.flv

035-ce,xdbg分析背包名字偏移,对象分类编号.flv

036-c,c++写代码遍历背包显示名字.flv

037-ce,xdbg宏指令call.flv

038-c,c++写代码测试宏指令功能.flv

039-ce,xdbg分析对象的大分类编号a.flv

040-ce,xdbg分析对象的大分类编号b.flv

041-c,c++遍历对象分类信息+优化遍历代码.flv

042-c,c++ mfc编辑框使用技巧示例.flv

043-c,c++ mfc多个窗口间的切换,控件tabcontrol的使用a.flv

044-c,c++ mfc多个窗口间的切换,控件tabcontrol的使用b.flv

045-c,c++项目改名与代码移植整理(花月录制).mp4

046-c,c++ 优化宏指令调用.flv

047-c,c++ 分析释放灵魂与天使复活.flv

048-c,c++ 写代码测试释放灵魂与复活代码.flv

049-c,c++ 第二次修复完善遍历代码+.flv

050-ce,xdbg分析装备耐久度分析(当前值,上限值).flv

051-ce,xdbg调试分析修理单个装备功能和修理所有装备.flv

052-c,c++写代码遍历装备耐久度.flv

053-ce,xdbg分析装备数组.flv

054-写代码遍历装备数组.flv

055-ce,xdbg调试分析接任务交任务完成任务.flv

056-c,c++写代码测试接任务交任务完成任务.flv

057-c,c++写代码测试交任务完成任务.flv

058-c,c++写代码hook分析封包数据格式a.flv

059-c,c++写代码hook分析封包数据格式b-detours劫持.flv

060-c,c++写代码hook分析封包数据格式c-过滤和格式化.flv

061-c,c++写代码hook分析封包数据格式d-写入配置文件.flv

062-c,c++写代码hook分析封包数据格式d-读取配置文件.flv

063-c,c++写代码hook分析封包数据格式e-配置信息容错处理.flv

064-c,c++写代码hook分析封包数据格式f-获取返回地址.flv

065-c,c++不使用汇编的情况下进行hook处理.flv

066-c,c++利用自写代码分析转向组包.flv

067-c,c++利用自写代码分析转向功能并测试.flv

068-c,c++利用自写代码分析进入副本的功能.flv

c002-游戏外挂技术(中级班)lua脚本部分

代码

c001 _012.zip

c001.zip

c001_006.zip

c001_018.zip

c001_022.zip

c001_026.zip

c001_028.zip

c001_030.zip

c001_040.zip

c001_044.zip

c001_046.zip

c001_050.zip

c001_058.zip

c001_060.zip

c001_066.zip

c001_070.zip

c001-068.zip

c013_015.zip

c053_054.zip

c071-ameisennavigation-1.0.zip

c071-ameisennavigation-master.zip

c072-ameisennavigation-1.0.zip

c073.zip

c073-ameisennavigation-1.0.zip

c074.zip

c075.zip

教案

001-搭建lua脚本系统环境.txt

002-c++与lua脚本系统交互访问.txt

003-lua编译器与lua解释器.txt

004-lua常用数据类型与print函数.txt

005-lua判断语句与条件表达式与常用运算符.txt

006-lua数据类型table.txt

007-lua循环与迭代器.txt

008-lua里常用的函数.txt

009-逆向分析游戏里lua里脚本接口dofile和dostring.txt

010-c,c++调用游戏里的lua脚本接口.txt

011-xdbg,ce逆向分析定位游戏中的dostring.txt

012-xdbg,ce逆向分析定位游戏中的dostring.txt

013-xdbg.ce分析游戏lua解释器指针l指针.txt

014-c,c++调用游戏脚本接口,并增加utf8支持.txt

015-xdbg,ce分析游戏lua dofile的接口.txt

016-c,c++文件写文件的操作.txt

017-c,c++文件读文件的操作.txt

018-c,c++增加执行脚本文件的功能.txt

019-lua脚本练习,遍历背包,使用背包物品.txt

020-lua脚本练习,遍历装备,修理装备.txt

021-xdbg,ce分析游戏lua脚本注册功能接口.txt

022-c,c++写代码测试脚本注册接口(1).txt

022-c,c++写代码测试脚本注册接口.txt

023-xdbg,ce逆向分析游戏脚本接口保护(过游戏检测).txt

024-xdbg,ce逆向分析游戏脚本接口保护第二处检测(过游戏检测).txt

025-xdbg,ce逆向分析游戏脚本接口保护第二处检测(过游戏检测方法2).txt

026-c,c++逆向分析tonumber并注册寻路接口到lua环境.txt

027-c,c++逆向分析并写代码测试获取游戏lua脚本返回值.txt

028-c,c++重定向lua输出到文件windowsapi写文件.txt

029-c,c++重定向lua输出到文件windowsapi写文件(2).txt

030-c,c++重定向lua输出到文件windowsapi写文件(3).txt

031-c,c++遍历游戏里注册的顶层函数.txt

032-c,c++遍历游戏里的顶层ui对象.txt

033-c,c++遍历游戏里的顶层ui-获取指定控件对象.txt

034-lua脚本获取指定控件对象名字框架栈测试.txt

035-lua脚本创建窗口.txt

036-lua脚本创建控件按钮.txt

037-直接调用游戏的编辑框ui接口.txt

038-直接调用游戏的编辑框ui接口传递寻路坐标.txt

039-修复脚本文件不存时的容错处理,分析错误脚本异常原因.txt

040-为脚本接口添加错误处理及显示错误信息.txt

041-分析lua脚本文件出错原因并修复.txt

042-lua遍历怪物列表初步设计.txt

045-lua代码移植融合.txt

046-编写lua遍历怪物列表的测试.txt

049-分析突破保护接口只针对暴雪ui开放的限制(ok).txt

050-c,c++写代码突破游戏接口保护限制+定点打怪脚本设计.txt

051-c,c++计算朝向弧度.txt

052-c,c++游戏转向功能测试(1).txt

052-c,c++游戏转向功能测试.txt

053-c,c++朝向设置lua接口setfacingex(unit).txt

054-c,c++计算距离getunitdistance(unit),getunitpos(unit).txt

055-c,c++遍历获取定点范围内的一个怪物对象.txt

056-c,c++完善定点打怪逻辑.txt

057-xdbg,ce分析死亡的怪物对象身上是否有物品.txt

058-c,c++编写脚本接口unitisloot判断是否可以捡物.txt

059-c,c++编写脚本接口settimer.txt

060-c,c++编写脚本接口killtimer.txt

061-c,c++为定点打怪添加捡物功能.txt

062-c,c++为定点打怪添定时器.txt

065-xdbg分析适合劫持hook自动注册lua接口地址.txt

066-c,c++劫持hook自动注册lua接口.txt

067-c,c++完善劫持注入.txt

068-c,c++解决移动中不能释放技能的问题.txt

069-c,c++分析解决转向与释放技能冲突.txt

070-c,c++分析解决id为0的问题.txt

072-c,c++分析游戏寻路导航接口b.txt

073-c,c++分析游戏寻路导航接口c移植到dll.txt

075-c,c++优化寻路速度并修复寻路bug.txt

视频教程

2021.7游戏辅助技术中级班大纲-脚本部分.txt

c001-vs环境编译lua.mp4

c002-c++与lua脚本系统交互访问.flv

c003-lua编译器与lua解释器.flv

c004-lua常用数据类型与print函数.flv

c005-lua判断语句与条件表达式与常用运算符.flv

c006-lua数据类型table.flv

c007-lua循环与迭代器.flv

c008-lua里常用的函数.flv

c009-逆向分析游戏里lua里脚本接口dofile和dostring.flv

c010-c,c++调用游戏里的lua脚本接口.flv

c011-xdbg,ce逆向分析定位游戏中的dostring.flv

c012-xdbg,ce逆向分析定位游戏中的dostring.flv

c013-xdbg.ce分析游戏lua解释器指针l指针.flv

c014-c,c++调用游戏脚本接口,并增加utf8支持.flv

c015-xdbg,ce分析游戏lua dofile的接口.flv

c016-c,c++文件写文件的操作.flv

c017-c,c++文件读文件的操作.mp4

c018-c,c++增加执行脚本文件的功能.flv

c019-lua脚本练习,遍历背包,使用背包物品.flv

c020-lua脚本练习,遍历装备,修理装备.flv

c021-xdbg,ce分析游戏lua脚本注册功能接口.flv

c022-c,c++写代码测试脚本注册接口.flv

c023-xdbg,ce逆向分析游戏脚本接口保护(过游戏检测).flv

c024-xdbg,ce逆向分析游戏脚本接口保护第二处检测(过游戏检测).flv

c025-xdbg,ce逆向分析游戏脚本接口保护第二处检测(过游戏检测方法2).flv

c026-c,c++逆向分析tonumber并注册寻路接口到lua环境.flv

c027-c,c++逆向分析并写代码测试获取游戏lua脚本返回值.flv

c028-c,c++重定向lua输出到文件windowsapi写文件 (1).flv

c029-c,c++重定向lua输出到文件windowsapi写文件(2).flv

c030-c,c++重定向lua输出到文件windowsapi写文件(3).flv

c031-c,c++遍历游戏里注册的顶层函数.flv

c032-c,c++遍历游戏里的顶层ui对象.flv

c033-c,c++遍历游戏里的顶层ui-获取指定控件对象.flv

c034-lua脚本获取指定控件对象名字框架栈测试.flv

c035-lua脚本创建窗口.flv

c036-lua脚本创建控件按钮.flv

c037-直接调用游戏的编辑框ui接口.flv

c038-直接调用游戏的编辑框ui接口传递寻路坐标.flv

c039-修复脚本文件不存时的容错处理,分析错误脚本异常原因.flv

c040-为脚本接口添加错误处理及显示错误信息.flv

c041-分析lua脚本文件出错原因并修复.flv

c042-lua遍历怪物列表初步设计.flv

c043-hook guid 或者 hook对象原理演示.flv

c044-对象hook或者id劫持代码实现(解锁游戏高级lua功能).flv

c045-lua代码移植融合_h.flv

c046-编写lua遍历怪物列表的测试.flv

c047-xdbg,ce逆向分析接口保护限制检测 .flv

c047-xdbg,ce逆向分析接口保护限制检测(过检测).flv

c048-分析突破保护接口只针对暴雪ui开放的限制.flv

c049-分析突破保护接口只针对暴雪ui开放的限制(ok).flv

c050-c,c++写代码突破游戏接口保护限制+定点打怪脚本设计.flv

c051-c,c++计算朝向弧度.flv

c052-c,c++游戏转向功能测试.flv

c053-c,c++朝向设置lua接口setfacingex.flv

c054-c,c++计算距离getunitdistance(unit),getunitpos(unit).flv

c055-c,c++遍历获取定点范围内的一个怪物对象.flv

c056-c,c++完善定点打怪逻辑.flv

c057-xdbg,ce分析死亡的怪物对象身上是否有物品.flv

c058-c,c++编写脚本接口unitisloot判断是否可以捡物.flv

c059-c,c++编写脚本接口settimer.flv

c060-c,c++编写脚本接口killtimer.flv

c061-c,c++为定点打怪添加捡物功能.flv

c062-c,c++为定点打怪添定时器.flv

c065-xdbg分析适合劫持hook自动注册lua接口地址.flv

c066-c,c++劫持hook自动注册lua接口.flv

c067-c,c++完善劫持注入.mp4

c067-c,c++完善劫持注入-this.mp4

c068-c,c++解决移动中不能释放技能的问题.flv

c069-c,c++分析解决转向与释放技能冲突 (1).flv

c070-c,c++分析解决id为0的问题.flv

c071-c,c++分析游戏寻路导航接口a.flv

c072-c,c++分析游戏寻路导航接口b.flv

c073-c,c++分析游戏寻路导航接口c移植到dll.flv

c074-c,c++编写寻路到目标坐标的功能接口.flv

c075-c,c++优化寻路速度并修复寻路bug.flv

生成大纲.cmd

d003-驱动保护

视频

d001-驱动开发环境介绍.flv

d002-第一个驱动helloworld.flv

d003-完善驱动框架-卸载例程.flv

d004-完善驱动框架-irp例程注册.flv

d005-虚拟机系统安装,驱动签名与禁用签名测试模式.flv

d006-驱动设备与符号链接.flv

d007-r3与r0通信交换数据a.flv

d008-r3与r0通信交换数据b.flv

d009-r3与r0通信交换数据c.flv

d010-irp_mj_write,irp_mj_read读写测试.flv

d011-c,c++编写加载驱动的代码.flv

d012-c,c++编写卸载驱动的代码.flv

d013-c,c++编写进程保护(阻止结束进程).flv

d014-c,c++编写进程保护(拒绝读写访问).flv

d015-c,c++分析处理蓝屏错误(bad_pool_caller).flv

d016-c,c++只保护特定的进程.flv

d017-c,c++保护特定名字的进程.flv

d018-c,c++保护指定pid的进程.flv

d019-windbg双机调试.flv

d020-c,c++保护特定名字的进程(修复).flv

d021-栈溢出问题分析解决.flv

d022-虚拟机优化提速解决花屏等问题.flv

d023-突破tp,np保护跨进程读写内存1.flv

d024-突破tp,np保护跨进程读写内存1.flv

d025_026-突破tp,np等游戏保护跨进程读写内存方法2.mp4

d027-突破tp,np等游戏保护跨进程读写内存方法3.flv

d028-突破tp,np等游戏保护跨进程写只读内存方法ok.flv

d029-cr0方式写入只读内存a.flv

d029-cr0方式写入只读内存b.flv

d030-绕过tp,np等游戏保护直接物理地址读写内存方法4.flv

d031-驱动遍历process,thread object勾子.flv

d032-驱动对抗process object保护勾子,完美过掉.flv

d033-驱动对抗ce进程无图标(网易腾讯等驱动保护研究).flv

d034-驱动给指定进程提升权限+降权原理及实现.flv

d035-解决权限问题-遍历所有进程句柄.flv

d036-解决权限问题-遍历指定进程句柄.flv

d037-解决权限问题-遍历指定进程句柄并获取句柄对象.flv

d038-解决权限问题-遍历指定进程句柄并获取句柄权限.flv

d039-windbg分析obreferenceobjectbyhandle取回进程句柄的过程.flv

d040-windbg分析进程句柄表和句柄权限地址关系.flv

d041-通过逆向obreferenceobjectbyhandle了解进程句柄的3张表.flv

d042-通过逆向obreferenceobjectbyhandle了解进程句柄的3张表.flv

d043-c++获取进程句柄对象.flv

d044-c++获取进程句柄对象.flv

d045-c++获取进程句柄对象+遍历指进程句柄.flv

d046-c++获取指定进程句柄对象地址和句柄权限.flv

d047_048-c++获取指定进程句柄类型.flv

d047-c++获取指定进程句柄类型(补录).flv

d048-c++获取指定进程句柄所属pid(补录).flv

d049-提升指定进程权限过tp,np,xigncode3,eac,be等保护.flv

d050-进程提权的缺陷+完美绕过tp,np,xigncode3,eac,be等保护的思路.flv

d051-完美绕过tp,np,xigncode3,eac,be等保护的框架设计.flv

d052-windbg配合xdbg分析代码中的错误.flv

d053-测试hook过保护读内存.flv

d054-过游戏保护内存读写兼容性的处理.flv

d055-修改ce绕过tp,np,xcode3等驱动保护原理分析(参考wrk源代码分析).flv

d056-修改ce绕过tp,np,xcode3等驱动保护实战写代码.flv

d057-修改ce绕过tp,np,xcode3等驱动保护实战测试完善.flv

d058-修改ce绕过tp,np,xcode3等驱动保护完美实现(优化修复).flv

d059-驱动级隐藏注入a.flv

d060-驱动级隐藏注入b.flv

d061-r0层监控进程创建情况.flv

d062-r0层监控进程模块的加载.flv

d001-驱动开发环境介绍.txt

d002-第一个驱动helloworld.txt

d003-完善驱动框架-卸载例程.txt

d004-完善驱动框架-irp例程注册.txt

d005-虚拟机系统安装,驱动签名与禁用签名测试模式.txt

d006-驱动设备与符号链接.txt

d007-r3与r0通信交换数据a(1).txt

d007-r3与r0通信交换数据a.txt

d008-r3与r0通信交换数据b(1).txt

d008-r3与r0通信交换数据b.txt

d009-r3与r0通信交换数据c.txt

d010-irp_mj_write,irp_mj_read读写测试.txt

d011-c,c++编写加载驱动的代码.txt

d012-c,c++编写卸载驱动的代码.txt

d013-c,c++编写进程保护(阻止结束进程).txt

d014-c,c++编写进程保护(拒绝读写访问).txt

d015-c,c++分析处理蓝屏错误(bad_pool_caller).txt

d016-c,c++分析处理蓝屏错误(bad_pool_caller)+驱动签名.txt

d017-c,c++保护特定名字的进程(1).txt

d017-c,c++保护特定名字的进程.txt

d018-c,c++保护指定pid的进程.txt

d019-windbg双机调试.txt

d020-c,c++保护特定名字的进程(修复).txt

d021-栈溢出问题分析解决.txt

d022-虚拟机优化提速解决花屏等问题.txt

d023-突破tp,np保护跨进程读写内存1.txt

d023-突破tp,np等游戏保护跨进程读写内存方法1.txt

d024-突破tp,np保护跨进程读写内存1.txt

d024-突破tp,np等游戏保护跨进程读写内存方法1.txt

d025-突破tp,np等游戏保护跨进程读写内存方法2.txt

d026-突破tp,np等游戏保护跨进程读写内存方法2.txt

d027-突破tp,np等游戏保护跨进程读写内存方法3.txt

d028-突破tp,np等游戏保护跨进程写只读内存方法.txt

d029-cr0方式写入只读内存(1).txt

d029-cr0方式写入只读内存.txt

d030-绕过tp,np等游戏保护直接物理地址读写内存方法4.txt

d031-驱动遍历process,thread object勾子.txt

d032-驱动对抗process object保护勾子,完美过掉.txt

d033-驱动对抗ce进程无图标(网易腾讯等驱动保护研究).txt

d034-驱动给指定进程提升权限+降权原理及实现.txt

d035-ntdefs.h

d035-解决权限问题-遍历所有进程句柄.txt

d036-解决权限问题-遍历指定进程句柄.txt

d037-解决权限问题-遍历指定进程句柄并获取句柄对象.txt

d038-解决权限问题-遍历指定进程句柄并获取句柄权限.txt

d039-windbg分析obreferenceobjectbyhandle取回进程句柄的过程.txt

d040-windbg分析进程句柄表和句柄权限地址关系.txt

d041-通过逆向obreferenceobjectbyhandle了解进程句柄的3张表.txt

d042-通过逆向obreferenceobjectbyhandle了解进程句柄的3张表(1).txt

d042-通过逆向obreferenceobjectbyhandle了解进程句柄的3张表.txt

d043-c++获取进程句柄对象.txt

d044-c++获取进程句柄对象.txt

d045-c++获取进程句柄对象+遍历指进程句柄.txt

d045-分析过程.h

d046-c++获取指定进程句柄对象地址和句柄权限.txt

d047-c++获取指定进程句柄类型.txt

d048-c++获取指定进程句柄所属pid.txt

d049-提升指定进程权限过tp,np,xigncode3,eac,be等保护.txt

d050-进程提权的缺陷+完美绕过tp,np,xigncode3,eac,be等保护的思路.txt

d051-完美绕过tp,np,xigncode3,eac,be等保护的框架设计.txt

d052-windbg配合xdbg分析代码中的错误.txt

d053-测试hook过保护读内存.txt

d054-过游戏保护内存读写兼容性的处理.txt

d055-修改ce绕过tp,np,xcode3等驱动保护原理分析(参考wrk源代码分析).txt

d056-修改ce绕过tp,np,xcode3等驱动保护实战写代码.txt

d057-修改ce绕过tp,np,xcode3等驱动保护实战测试完善.txt

d058-修改ce绕过tp,np,xcode3等驱动保护完美实现(优化修复).txt

d059-驱动级隐藏注入a.txt

d060-驱动级隐藏注入b.txt

d061-r0层监控进程创建情况.txt

d061-基于pssetcreateprocessnotifyroutineex实现监控进程创建并阻止创建(禁用qq 360等exe可执行文件.mhtml

d062-r0层监控进程模块的加载.txt

附赠工具包

vip tools.zip

用到的工具

驱动工具

驱动安装这里的文件需要配合的是专业版本 切记 企业版和版本自行下载

debugview4.77.zip

drivermonitor.rar

ghostwin7x64v12.5-可用于虚拟机.iso

vmwareworkstation12.5.6.exe

wdksetup1709+配vs2017专业版.exe

学员工具包

cheatengine7中文版

cheat engine 7.0

autorun

dlls

32

cejvmti.dll

64

cejvmti.dll

src

common

pipe.cpp

pipe.h

java

cejvmti

cejvmti

cejvmti.cpp

cejvmti.h

cejvmti.vcproj

dllmain.cpp

javaeventserver.cpp

javaeventserver.h

javaserver.cpp

javaserver.h

stdafx.cpp

stdafx.h

targetver.h

cejvmti.sln

mono

monodatacollector

dllmain.cpp

metadata.h

monodatacollector.cpp

monodatacollector.h

monodatacollector.vcproj

pipeserver.cpp

pipeserver.h

stdafx.cpp

targetver.h

monodatacollector.sln

monodatacollector32.dll

monodatacollector64.dll

forms

monodatacollector.frm

images

export128x128.png

import128x128.png

java.lua

javaclass.lua

javaclasseditor.lua

lua files in this folder get executed automatically.txt

luasymbols.lua

modulelistscan.lua

monoscript.lua

patchscan.lua

pseudocode.lua

pseudocodediagram.lua

savesession.lua

versioncheck.lua

badassets

bullet.png

door.png

infobutton.png

lock.png

pausebutton.png

platformenemy.png

platformplayer.png

playership.png

scoreboard.png

shieldedtarget.png

target.png

xxx.png

xxx2.png

xxx3.png

clibs32

lfs.dll

clibs64

lfs.dll

languages

ch_cn

cheatengine-x86_64.po

java.po

lclstrconsts.po

monoscript.po

tutorial-x86_64.po

versioncheck.po

cheatengine-x86_64.po

how to add languages.txt

java.po

language.ini

lclstrconsts.po

monoscript.po

patchscan.po

pseudocodediagram.po

savesessions.po

tutorial-x86_64.po

versioncheck.po

plugins

example-c

bla.cpp

bla.h

example-c.c

example-c.def

example-c.sln

example-c.vcproj

example-c.vcxproj

example-c.vcxproj.filters

cepluginsdk.h

cepluginsdk.pas

lauxlib.h

lua.h

lua.hpp

lua53-32.lib

lua53-64.lib

luaconf.h

lualib.h

win32

dbghelp.dll

sqlite3.dll

symsrv.dll

win64

dbghelp.dll

sqlite3.dll

symsrv.dll

allochook-i386.dll

allochook-x86_64.dll

ced3d10hook.dll

ced3d10hook64.dll

ced3d11hook.dll

ced3d11hook64.dll

ced3d9hook.dll

ced3d9hook64.dll

celua.txt

ceregreset.exe

cheat engine.exe

cheatengine.chm

cheatengine-i386.exe

cheatengine-i386.exe.sig

cheatengine-x86_64.exe

cheatengine-x86_64.exe.sig

commonmodulelist.txt

d3dhook.dll

d3dhook64.dll

dbk32.sys

dbk64.sys

defines.lua

donottrace.txt

dotnetdatacollector32.exe

dotnetdatacollector64.exe

gtutorial-i386.exe

gtutorial-x86_64.exe

kernelmoduleunloader.exe

kernelmoduleunloader.exe.sig

libipt-32.dll

libipt-64.dll

libmikmod32.dll

libmikmod64.dll

lua53-32.dll

lua53-64.dll

luaclient-i386.dll

luaclient-x86_64.dll

main.lua

overlay.fx

speedhack-i386.dll

speedhack-x86_64.dll

standalonephase1.dat

standalonephase2.dat

tiny.dat

tutorial-i386.exe

tutorial-x86_64.exe

unins000.dat

unins000.exe

unins000.msg

vehdebug-i386.dll

vehdebug-x86_64.dll

vmdisk.img

vmdisk.img.sig

windowsrepair.exe

winhook-i386.dll

winhook-x86_64.dll

更新日志.txt

cheatengine7.2.zip

cheatengine7.3foryjx.zip

cheatengine7中文版.zip

dependsx86-x64.zip

gametest2021.05.18.exe

gmeplantsvszombie练习用.zip

gtutorial-i386.exe

gtutorial-x86_64.exe

lua515_yjx中文支持.rar

mpc-hc.1.7.13.x64(flv教程播放器).exe

utf16 utf8,unicode,ascii互转.cpp

utf8转码工具-ansi2utf8.7z

vs2017企业版在线安装. vs2017在线安装 vs2017enterprise.exe

xdbg64_xdbg32.rar

yjxod2017.10.7中文.rar

代码注入器32位x86用.exe

用到的游戏和工具

3.3.5a mmaps.zip

cheat engine 7.2.zip

gmeplantsvszombie练习用.zip

中文支持解压到wowlua目录.zip

c023_024过掉游戏lual_register检测保护.zip

网盘下载:

如百度网盘链接失效,请在页面底部评论,24小时内修复下载链接。

此资源下载价格为0.0资源币,请先
下载前请阅读上方文件目录,所下载内容保证与文件目录内容一致,如有疑问请 点击使用帮助
下载价格:0.0 资源币
VIP优惠:免费
0
分享到:

评论0

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址
全站限时无任何限制免费下载!
没有账号? 忘记密码?