文件目录:2021年机构系统全方位培训教程(驱动过检+Lua+C+课件)(37.14G)
000-预习课
代码
2021.06.05-利用驱动保护自己的进程-代码.rar
2021.06.05至2021.06.06-利用驱动突破游戏驱动保护-源代码.rar
2021.06.17.rar
2021.06.23-x86_x64_asm汇编.rar
教案
2021.06.16-c.c++集成开发环境.txt
2021.06.17-c.c++代码测试练习.txt
2021.06.18-ce 练习第三关step3.txt
2021.06.19-ce 练习第二关step2.txt
2021.06.21-ce练习第三关分析角色坐标基址偏移.txt
2021.06.28-认识了解xdbg调试器.txt
2021.06.29-汇编指令异或xor与二进制.lua
2021.06.30-汇编指令与加密与解密.lua
2021.06.30-汇编指令与加密与解密.txt
2021.06.05-利用驱动保护自己的进程.flv
2021.06.06-利用驱动突破游戏驱动保护.flv
2021.06.16-vs2017环境配置.flv
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2021.06.18-ce搜内存练习step1.flv
2021.06.19-ce 练习第二关step2.flv
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2021.06.21-ce练习第三关分析角色坐标基址偏移.flv
2021.06.23-x86_x64_asm汇编.flv
2021.06.28-认识了解xdbg调试器.flv
2021.06.29-汇编指令异或xor与二进制.flv
2021.06.29-汇编指令异或xor与二进制.lua
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a001-游戏辅助技术(初级班)
代码
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教案
001-c,c++程序入口点.txt
001-游戏辅助技术(初级班)-大纲(已上的课).txt
002-c,c++函数,转义字符.txt
003-c,c++调用windows系统api接口.txt
004-c,c++ char,short,int,lpctstr与sizeof运算符.txt
005-c,c++ 利用windows api 操作游戏窗口.txt
006-c,c++ 利用windows api 获取进程pid.txt
007-c,c++读取目标进程内存数据.txt
008-c,c++读取目标内存数据 读4字节.txt
009-ce分析基址偏移-精确数值.txt
010-ce分析基址偏移-未知初始值.txt
011-c,c++32位和64位进程读写多级基址偏移示例.txt
012-2021.07.06作业 读写基址偏移练习.txt
012-c,c++32位和64位进程内存数据读写函数接口.txt
013-x86环境使用汇编mov,sub,add指令.txt
014-x64环境masm汇编asm文件.txt
015-push和pop指令与栈的关系.txt
016-call指令与ret指令对栈的影响.txt
017-x86环境 常见的六种参数调用约定传递与平栈.txt
018-x64环境 常见的六种参数调用约定传递与平栈.txt
019-c,c++条件表达式,逻辑运算符与判断语句.txt
020-汇编指令test,cmp,jmp,jz,jnz.txt
021-c,c++循环语句与控制语句.txt
022-汇编条件转移指令与循环.png
022-汇编条件转移指令与循环.txt
023-c,c++用代码注入器调用call.txt
024-c,c++用代码,跨进程调用call.txt
025-第一个mfc程序.txt
026-mfc动态链接库.txt
027-在目标进程分配内存并写入代码.txt
028-向目标进程注入dll.txt
029-分析角色对象的属性.txt
030-c,c++编写代码读取对象属性值.txt
031-c,c++输入输出重定向.txt
032-c,c++定时器与主线程.txt
033-基址偏移分析复习.txt
034-分析角色信息复习.txt
035-周末复习01.txt
036-c,c++简单认识mfc消息机制.txt
037-c,c++mfc的编辑框控件和cedit类.txt
038-c,c++在游戏空间加载dll模块.txt
039-用ce和x32dbg分析寻路call,认识float类型.txt
040-c,c++浮点数,浮点数组与寻路call测试代码.txt
041-c,c++创建多个线程.txt
042-c,c++fs段与多线程teb的关系.txt
043-用xdbg和ce分析寻路功能的ecx参数与角色对象.txt
044-c,c++为寻路功能编写完整的代码.txt
045-c,c++数组与循环,汇编中数组访问方式.txt
046-利用xdbg和ce分析力量敏捷耐力智力精神力.txt
047-用xdbg和ce分析角色名字基址偏移.txt
048-编写代码读取角色力量敏捷智力精神力和名字等.txt
049-初级班主要知识点总结整理.txt
050-初级班主要知识点总结整理完结.txt
视频教程
001-c,c++程序入口点.flv
002-c,c++函数,转义字符.flv
003-c,c++调用windows系统api接口.flv
004-c,c++ char,short,int,lpctstr与sizeof运算符.flv
005-c,c++ 利用windows api 操作游戏窗口.flv
006-c,c++ 利用windows api 获取进程pid.flv
007-c,c++读取目标进程内存数据.flv
008-c,c++读取目标内存数据 读4字节.flv
009-ce分析基址偏移-精确数值.flv
010-ce分析基址偏移-未知初始值.flv
011-c,c++32位和64位进程读写多级基址偏移示例.flv
012-c,c++32位和64位进程内存数据读写函数接口.flv
012-c,c++32位和64位进程内存数据读写函数接口.mp4
012-c,c++32位和64位进程内存数据读写函数接口_重录.flv
013-x86环境使用汇编mov,sub,add指令.flv
014-x64环境masm汇编asm文件.flv
015-push和pop指令与栈的关系.flv
016-call指令与ret指令对栈的影响.flv
017-x86环境 常见的六种参数调用约定传递与平栈.flv
018-x64环境 常见的六种参数调用约定传递与平栈.flv
019-c,c++条件表达式,逻辑运算符与判断语句.flv
020-汇编指令test,cmp,jmp,jz,jnz.flv
021-c,c++循环语句与控制语句.flv
022-汇编条件转移指令与循环.flv
023-c,c++用代码注入器调用call.flv
024-c,c++用代码,跨进程调用call.flv
025-创建一个简单的mfc程序并为button关联单击事件.flv
026-mfc动态链接库与注入dll.flv
027-在目标进程分配内存写入代码.flv
028-向目标进程注入代码加载dll.flv
029-分析角色对象的属性.flv
030-c,c++编写代码读取对象属性值.flv
031-c,c++输入输出重定向.flv
032-c,c++定时器与主线程.flv
033-基址偏移分析复习.flv
034-分析角色信息复习.flv
035-周末复习答疑.flv
036-c,c++简单认识mfc消息机制.flv
037-c,c++mfc的编辑框控件和cedit类.flv
038-c,c++在游戏空间加载dll模块.flv
039-用ce和x32dbg分析寻路call,认识float类型.flv
040-c,c++浮点数,浮点数组与寻路call测试代码.flv
041-c,c++创建多个线程.flv
042-c,c++fs段与多线程teb的关系.flv
043-用xdbg和ce分析寻路功能的ecx参数与角色对象.flv
044-c,c++为寻路功能编写完整的代码.flv
045-c,c++数组与循环,汇编中数组访问方式.flv
046-利用xdbg和ce分析力量敏捷耐力智力精神力.flv
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048-编写代码读取角色力量敏捷智力精神力和名字等.flv
049-初级班主要知识点总结整理.flv
050-初级班主要知识点总结整理完结.flv
b002-游戏辅助技术(中级班)
教案
001-c++的类和对象.txt
002-c++的基类和派生类.txt
003-用代码读取utf8名字.txt
004-1-用ce和xdbg分析对象名字 -补充(1).txt
004-用ce和xdbg分析对象名字.txt
005-虚函数指针与虚函数表.txt
006-用ce和xdbg分析对象数组.txt
007-c,c++链表结构 typedef,struct关键字.txt
008-用ce和xdbg分析对象数组链表部分.txt
009-c,c++遍历游戏怪物数组.txt
010-c,c++遍历游戏对象链表.txt
011-c,c++xdbg条件断点,修改遍历代码.txt
012-分析快捷栏数组与快捷栏使用call.txt
013-c,c++写快捷栏使用call测试代码.txt
014-c,c++挂接游戏主线程运行函数.txt
015-c,c++测试遍历怪物列表的代码.txt
016-c,c++主线程代码传递复杂参数的实现.txt
017-c,c++struct结构与主线返回多个数值.txt
018-用ce,xdbg分析对象坐标并写代码测试.txt
019-用ce,xdbg分析选中对象功能并写代码测试.txt
020-c,c++代码移植与写代码测试选中对象功能.txt
021-c,c++遍历计算怪物距离.txt
022-c,c++遍历计算最近怪物并选中.txt
023-用ce,xdbg分析技能call.txt
024-c,c++写代码调用测试技能call.txt
025-c,c++命名空间namespace.txt
026-c,c++类静态成员.txt
027-ce,xdbg分析喊话call.txt
028-ce,xdbg分析喊话call 代码测试.txt
029-ce,xdbg分析明文封包,解密包,组包,发包-90%的功能都在这里了.txt
030-c,c++物品使用组包 购买物品组包 写代码测试.txt
031-c,c++模板的简单使用示例.txt
032-c,c++编写主线调用函数模板,方便快捷的调用功能.txt
033-ce,xdbg分析背包对象数组.txt
034-ce,xdbg分析背包对象,背包对象数量偏移.txt
035-ce,xdbg分析背包名字偏移,对象分类编号.txt
036-c,c++写代码遍历背包显示名字.txt
037-ce,xdbg宏指令call.txt
038-c,c++写代码测试宏指令功能.txt
039-ce,xdbg分析对象的大分类编号a.txt
040-ce,xdbg分析对象的大分类编号b.txt
041-c,c++遍历对象分类信息+优化遍历代码.txt
042-c,c++ mfc编辑框使用技巧示例.txt
043-c,c++ mfc多个窗口间的切换,控件tabcontrol的使用a.txt
044-c,c++ mfc多个窗口间的切换,控件tabcontrol的使用b.txt
045-c,c++ 项目改名与代码移植整理(1).txt
045-c,c++ 项目改名与代码移植整理.txt
046-c,c++ 优化宏指令调用.txt
047-c,c++ 分析释放灵魂与天使复活.txt
048-c,c++ 写代码测试释放灵魂与复活代码.txt
049-c,c++ 第二次修复完善遍历代码.txt
050-ce,xdbg分析装备耐久度分析(当前值,上限值).txt
051-ce,xdbg调试分析修理单个装备功能和修理所有装备.txt
052-c,c++写代码遍历装备耐久度(当前值,上限值)测试.txt
053-ce,xdbg分析装备数组.txt
054-c,c++写代码遍历装备数组.txt
055-ce,xdbg调试分析接任务交任务完成任务.txt
056-c,c++写代码测试接任务交任务完成任务.txt
061-c,c++写代码hook分析封包数据格式d-写入配置文件.txt
062-c,c++写代码hook分析封包数据格式d-读取配置文件.txt
063-c,c++写代码hook分析封包数据格式e-配置信息容错处理.txt
064-c,c++写代码hook分析封包数据格式f-获取返回地址.txt
065-c,c++不使用汇编的情况下进行hook处理.txt
066-c,c++利用自写代码分析转向组包.txt
067-c,c++利用自写代码分析转向功能并测试.txt
068-c,c++利用自写代码分析进入副本的功能.txt
视频
代码
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bo01_060.zip
bo01_062.zip
bo01_066.zip
bo01_068.zip
bo01-004.zip
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003-用代码读取utf8名字.flv
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015-c,c++测试遍历怪物列表的代码.flv
016-c,c++主线程代码传递复杂参数的实现.flv
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026-c,c++类静态成员.flv
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029-ce,xdbg分析明文封包,解密包,组包,发包-90%的功能都在这里了.flv
030-c,c++物品使用组包 写代码测试.flv
031-c,c++模板的简单使用示例.flv
032-c,c++编写主线调用函数模板,方便快捷的调用功能.flv
033-ce,xdbg分析背包对象数组.flv
034-ce,xdbg分析背包对象,背包对象数量偏移.flv
035-ce,xdbg分析背包名字偏移,对象分类编号.flv
036-c,c++写代码遍历背包显示名字.flv
037-ce,xdbg宏指令call.flv
038-c,c++写代码测试宏指令功能.flv
039-ce,xdbg分析对象的大分类编号a.flv
040-ce,xdbg分析对象的大分类编号b.flv
041-c,c++遍历对象分类信息+优化遍历代码.flv
042-c,c++ mfc编辑框使用技巧示例.flv
043-c,c++ mfc多个窗口间的切换,控件tabcontrol的使用a.flv
044-c,c++ mfc多个窗口间的切换,控件tabcontrol的使用b.flv
045-c,c++项目改名与代码移植整理(花月录制).mp4
046-c,c++ 优化宏指令调用.flv
047-c,c++ 分析释放灵魂与天使复活.flv
048-c,c++ 写代码测试释放灵魂与复活代码.flv
049-c,c++ 第二次修复完善遍历代码+.flv
050-ce,xdbg分析装备耐久度分析(当前值,上限值).flv
051-ce,xdbg调试分析修理单个装备功能和修理所有装备.flv
052-c,c++写代码遍历装备耐久度.flv
053-ce,xdbg分析装备数组.flv
054-写代码遍历装备数组.flv
055-ce,xdbg调试分析接任务交任务完成任务.flv
056-c,c++写代码测试接任务交任务完成任务.flv
057-c,c++写代码测试交任务完成任务.flv
058-c,c++写代码hook分析封包数据格式a.flv
059-c,c++写代码hook分析封包数据格式b-detours劫持.flv
060-c,c++写代码hook分析封包数据格式c-过滤和格式化.flv
061-c,c++写代码hook分析封包数据格式d-写入配置文件.flv
062-c,c++写代码hook分析封包数据格式d-读取配置文件.flv
063-c,c++写代码hook分析封包数据格式e-配置信息容错处理.flv
064-c,c++写代码hook分析封包数据格式f-获取返回地址.flv
065-c,c++不使用汇编的情况下进行hook处理.flv
066-c,c++利用自写代码分析转向组包.flv
067-c,c++利用自写代码分析转向功能并测试.flv
068-c,c++利用自写代码分析进入副本的功能.flv
c002-游戏外挂技术(中级班)lua脚本部分
代码
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c073.zip
c073-ameisennavigation-1.0.zip
c074.zip
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教案
001-搭建lua脚本系统环境.txt
002-c++与lua脚本系统交互访问.txt
003-lua编译器与lua解释器.txt
004-lua常用数据类型与print函数.txt
005-lua判断语句与条件表达式与常用运算符.txt
006-lua数据类型table.txt
007-lua循环与迭代器.txt
008-lua里常用的函数.txt
009-逆向分析游戏里lua里脚本接口dofile和dostring.txt
010-c,c++调用游戏里的lua脚本接口.txt
011-xdbg,ce逆向分析定位游戏中的dostring.txt
012-xdbg,ce逆向分析定位游戏中的dostring.txt
013-xdbg.ce分析游戏lua解释器指针l指针.txt
014-c,c++调用游戏脚本接口,并增加utf8支持.txt
015-xdbg,ce分析游戏lua dofile的接口.txt
016-c,c++文件写文件的操作.txt
017-c,c++文件读文件的操作.txt
018-c,c++增加执行脚本文件的功能.txt
019-lua脚本练习,遍历背包,使用背包物品.txt
020-lua脚本练习,遍历装备,修理装备.txt
021-xdbg,ce分析游戏lua脚本注册功能接口.txt
022-c,c++写代码测试脚本注册接口(1).txt
022-c,c++写代码测试脚本注册接口.txt
023-xdbg,ce逆向分析游戏脚本接口保护(过游戏检测).txt
024-xdbg,ce逆向分析游戏脚本接口保护第二处检测(过游戏检测).txt
025-xdbg,ce逆向分析游戏脚本接口保护第二处检测(过游戏检测方法2).txt
026-c,c++逆向分析tonumber并注册寻路接口到lua环境.txt
027-c,c++逆向分析并写代码测试获取游戏lua脚本返回值.txt
028-c,c++重定向lua输出到文件windowsapi写文件.txt
029-c,c++重定向lua输出到文件windowsapi写文件(2).txt
030-c,c++重定向lua输出到文件windowsapi写文件(3).txt
031-c,c++遍历游戏里注册的顶层函数.txt
032-c,c++遍历游戏里的顶层ui对象.txt
033-c,c++遍历游戏里的顶层ui-获取指定控件对象.txt
034-lua脚本获取指定控件对象名字框架栈测试.txt
035-lua脚本创建窗口.txt
036-lua脚本创建控件按钮.txt
037-直接调用游戏的编辑框ui接口.txt
038-直接调用游戏的编辑框ui接口传递寻路坐标.txt
039-修复脚本文件不存时的容错处理,分析错误脚本异常原因.txt
040-为脚本接口添加错误处理及显示错误信息.txt
041-分析lua脚本文件出错原因并修复.txt
042-lua遍历怪物列表初步设计.txt
045-lua代码移植融合.txt
046-编写lua遍历怪物列表的测试.txt
049-分析突破保护接口只针对暴雪ui开放的限制(ok).txt
050-c,c++写代码突破游戏接口保护限制+定点打怪脚本设计.txt
051-c,c++计算朝向弧度.txt
052-c,c++游戏转向功能测试(1).txt
052-c,c++游戏转向功能测试.txt
053-c,c++朝向设置lua接口setfacingex(unit).txt
054-c,c++计算距离getunitdistance(unit),getunitpos(unit).txt
055-c,c++遍历获取定点范围内的一个怪物对象.txt
056-c,c++完善定点打怪逻辑.txt
057-xdbg,ce分析死亡的怪物对象身上是否有物品.txt
058-c,c++编写脚本接口unitisloot判断是否可以捡物.txt
059-c,c++编写脚本接口settimer.txt
060-c,c++编写脚本接口killtimer.txt
061-c,c++为定点打怪添加捡物功能.txt
062-c,c++为定点打怪添定时器.txt
065-xdbg分析适合劫持hook自动注册lua接口地址.txt
066-c,c++劫持hook自动注册lua接口.txt
067-c,c++完善劫持注入.txt
068-c,c++解决移动中不能释放技能的问题.txt
069-c,c++分析解决转向与释放技能冲突.txt
070-c,c++分析解决id为0的问题.txt
072-c,c++分析游戏寻路导航接口b.txt
073-c,c++分析游戏寻路导航接口c移植到dll.txt
075-c,c++优化寻路速度并修复寻路bug.txt
视频教程
2021.7游戏辅助技术中级班大纲-脚本部分.txt
c001-vs环境编译lua.mp4
c002-c++与lua脚本系统交互访问.flv
c003-lua编译器与lua解释器.flv
c004-lua常用数据类型与print函数.flv
c005-lua判断语句与条件表达式与常用运算符.flv
c006-lua数据类型table.flv
c007-lua循环与迭代器.flv
c008-lua里常用的函数.flv
c009-逆向分析游戏里lua里脚本接口dofile和dostring.flv
c010-c,c++调用游戏里的lua脚本接口.flv
c011-xdbg,ce逆向分析定位游戏中的dostring.flv
c012-xdbg,ce逆向分析定位游戏中的dostring.flv
c013-xdbg.ce分析游戏lua解释器指针l指针.flv
c014-c,c++调用游戏脚本接口,并增加utf8支持.flv
c015-xdbg,ce分析游戏lua dofile的接口.flv
c016-c,c++文件写文件的操作.flv
c017-c,c++文件读文件的操作.mp4
c018-c,c++增加执行脚本文件的功能.flv
c019-lua脚本练习,遍历背包,使用背包物品.flv
c020-lua脚本练习,遍历装备,修理装备.flv
c021-xdbg,ce分析游戏lua脚本注册功能接口.flv
c022-c,c++写代码测试脚本注册接口.flv
c023-xdbg,ce逆向分析游戏脚本接口保护(过游戏检测).flv
c024-xdbg,ce逆向分析游戏脚本接口保护第二处检测(过游戏检测).flv
c025-xdbg,ce逆向分析游戏脚本接口保护第二处检测(过游戏检测方法2).flv
c026-c,c++逆向分析tonumber并注册寻路接口到lua环境.flv
c027-c,c++逆向分析并写代码测试获取游戏lua脚本返回值.flv
c028-c,c++重定向lua输出到文件windowsapi写文件 (1).flv
c029-c,c++重定向lua输出到文件windowsapi写文件(2).flv
c030-c,c++重定向lua输出到文件windowsapi写文件(3).flv
c031-c,c++遍历游戏里注册的顶层函数.flv
c032-c,c++遍历游戏里的顶层ui对象.flv
c033-c,c++遍历游戏里的顶层ui-获取指定控件对象.flv
c034-lua脚本获取指定控件对象名字框架栈测试.flv
c035-lua脚本创建窗口.flv
c036-lua脚本创建控件按钮.flv
c037-直接调用游戏的编辑框ui接口.flv
c038-直接调用游戏的编辑框ui接口传递寻路坐标.flv
c039-修复脚本文件不存时的容错处理,分析错误脚本异常原因.flv
c040-为脚本接口添加错误处理及显示错误信息.flv
c041-分析lua脚本文件出错原因并修复.flv
c042-lua遍历怪物列表初步设计.flv
c043-hook guid 或者 hook对象原理演示.flv
c044-对象hook或者id劫持代码实现(解锁游戏高级lua功能).flv
c045-lua代码移植融合_h.flv
c046-编写lua遍历怪物列表的测试.flv
c047-xdbg,ce逆向分析接口保护限制检测 .flv
c047-xdbg,ce逆向分析接口保护限制检测(过检测).flv
c048-分析突破保护接口只针对暴雪ui开放的限制.flv
c049-分析突破保护接口只针对暴雪ui开放的限制(ok).flv
c050-c,c++写代码突破游戏接口保护限制+定点打怪脚本设计.flv
c051-c,c++计算朝向弧度.flv
c052-c,c++游戏转向功能测试.flv
c053-c,c++朝向设置lua接口setfacingex.flv
c054-c,c++计算距离getunitdistance(unit),getunitpos(unit).flv
c055-c,c++遍历获取定点范围内的一个怪物对象.flv
c056-c,c++完善定点打怪逻辑.flv
c057-xdbg,ce分析死亡的怪物对象身上是否有物品.flv
c058-c,c++编写脚本接口unitisloot判断是否可以捡物.flv
c059-c,c++编写脚本接口settimer.flv
c060-c,c++编写脚本接口killtimer.flv
c061-c,c++为定点打怪添加捡物功能.flv
c062-c,c++为定点打怪添定时器.flv
c065-xdbg分析适合劫持hook自动注册lua接口地址.flv
c066-c,c++劫持hook自动注册lua接口.flv
c067-c,c++完善劫持注入.mp4
c067-c,c++完善劫持注入-this.mp4
c068-c,c++解决移动中不能释放技能的问题.flv
c069-c,c++分析解决转向与释放技能冲突 (1).flv
c070-c,c++分析解决id为0的问题.flv
c071-c,c++分析游戏寻路导航接口a.flv
c072-c,c++分析游戏寻路导航接口b.flv
c073-c,c++分析游戏寻路导航接口c移植到dll.flv
c074-c,c++编写寻路到目标坐标的功能接口.flv
c075-c,c++优化寻路速度并修复寻路bug.flv
生成大纲.cmd
d003-驱动保护
视频
d001-驱动开发环境介绍.flv
d002-第一个驱动helloworld.flv
d003-完善驱动框架-卸载例程.flv
d004-完善驱动框架-irp例程注册.flv
d005-虚拟机系统安装,驱动签名与禁用签名测试模式.flv
d006-驱动设备与符号链接.flv
d007-r3与r0通信交换数据a.flv
d008-r3与r0通信交换数据b.flv
d009-r3与r0通信交换数据c.flv
d010-irp_mj_write,irp_mj_read读写测试.flv
d011-c,c++编写加载驱动的代码.flv
d012-c,c++编写卸载驱动的代码.flv
d013-c,c++编写进程保护(阻止结束进程).flv
d014-c,c++编写进程保护(拒绝读写访问).flv
d015-c,c++分析处理蓝屏错误(bad_pool_caller).flv
d016-c,c++只保护特定的进程.flv
d017-c,c++保护特定名字的进程.flv
d018-c,c++保护指定pid的进程.flv
d019-windbg双机调试.flv
d020-c,c++保护特定名字的进程(修复).flv
d021-栈溢出问题分析解决.flv
d022-虚拟机优化提速解决花屏等问题.flv
d023-突破tp,np保护跨进程读写内存1.flv
d024-突破tp,np保护跨进程读写内存1.flv
d025_026-突破tp,np等游戏保护跨进程读写内存方法2.mp4
d027-突破tp,np等游戏保护跨进程读写内存方法3.flv
d028-突破tp,np等游戏保护跨进程写只读内存方法ok.flv
d029-cr0方式写入只读内存a.flv
d029-cr0方式写入只读内存b.flv
d030-绕过tp,np等游戏保护直接物理地址读写内存方法4.flv
d031-驱动遍历process,thread object勾子.flv
d032-驱动对抗process object保护勾子,完美过掉.flv
d033-驱动对抗ce进程无图标(网易腾讯等驱动保护研究).flv
d034-驱动给指定进程提升权限+降权原理及实现.flv
d035-解决权限问题-遍历所有进程句柄.flv
d036-解决权限问题-遍历指定进程句柄.flv
d037-解决权限问题-遍历指定进程句柄并获取句柄对象.flv
d038-解决权限问题-遍历指定进程句柄并获取句柄权限.flv
d039-windbg分析obreferenceobjectbyhandle取回进程句柄的过程.flv
d040-windbg分析进程句柄表和句柄权限地址关系.flv
d041-通过逆向obreferenceobjectbyhandle了解进程句柄的3张表.flv
d042-通过逆向obreferenceobjectbyhandle了解进程句柄的3张表.flv
d043-c++获取进程句柄对象.flv
d044-c++获取进程句柄对象.flv
d045-c++获取进程句柄对象+遍历指进程句柄.flv
d046-c++获取指定进程句柄对象地址和句柄权限.flv
d047_048-c++获取指定进程句柄类型.flv
d047-c++获取指定进程句柄类型(补录).flv
d048-c++获取指定进程句柄所属pid(补录).flv
d049-提升指定进程权限过tp,np,xigncode3,eac,be等保护.flv
d050-进程提权的缺陷+完美绕过tp,np,xigncode3,eac,be等保护的思路.flv
d051-完美绕过tp,np,xigncode3,eac,be等保护的框架设计.flv
d052-windbg配合xdbg分析代码中的错误.flv
d053-测试hook过保护读内存.flv
d054-过游戏保护内存读写兼容性的处理.flv
d055-修改ce绕过tp,np,xcode3等驱动保护原理分析(参考wrk源代码分析).flv
d056-修改ce绕过tp,np,xcode3等驱动保护实战写代码.flv
d057-修改ce绕过tp,np,xcode3等驱动保护实战测试完善.flv
d058-修改ce绕过tp,np,xcode3等驱动保护完美实现(优化修复).flv
d059-驱动级隐藏注入a.flv
d060-驱动级隐藏注入b.flv
d061-r0层监控进程创建情况.flv
d062-r0层监控进程模块的加载.flv
d001-驱动开发环境介绍.txt
d002-第一个驱动helloworld.txt
d003-完善驱动框架-卸载例程.txt
d004-完善驱动框架-irp例程注册.txt
d005-虚拟机系统安装,驱动签名与禁用签名测试模式.txt
d006-驱动设备与符号链接.txt
d007-r3与r0通信交换数据a(1).txt
d007-r3与r0通信交换数据a.txt
d008-r3与r0通信交换数据b(1).txt
d008-r3与r0通信交换数据b.txt
d009-r3与r0通信交换数据c.txt
d010-irp_mj_write,irp_mj_read读写测试.txt
d011-c,c++编写加载驱动的代码.txt
d012-c,c++编写卸载驱动的代码.txt
d013-c,c++编写进程保护(阻止结束进程).txt
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d015-c,c++分析处理蓝屏错误(bad_pool_caller).txt
d016-c,c++分析处理蓝屏错误(bad_pool_caller)+驱动签名.txt
d017-c,c++保护特定名字的进程(1).txt
d017-c,c++保护特定名字的进程.txt
d018-c,c++保护指定pid的进程.txt
d019-windbg双机调试.txt
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d021-栈溢出问题分析解决.txt
d022-虚拟机优化提速解决花屏等问题.txt
d023-突破tp,np保护跨进程读写内存1.txt
d023-突破tp,np等游戏保护跨进程读写内存方法1.txt
d024-突破tp,np保护跨进程读写内存1.txt
d024-突破tp,np等游戏保护跨进程读写内存方法1.txt
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d027-突破tp,np等游戏保护跨进程读写内存方法3.txt
d028-突破tp,np等游戏保护跨进程写只读内存方法.txt
d029-cr0方式写入只读内存(1).txt
d029-cr0方式写入只读内存.txt
d030-绕过tp,np等游戏保护直接物理地址读写内存方法4.txt
d031-驱动遍历process,thread object勾子.txt
d032-驱动对抗process object保护勾子,完美过掉.txt
d033-驱动对抗ce进程无图标(网易腾讯等驱动保护研究).txt
d034-驱动给指定进程提升权限+降权原理及实现.txt
d035-ntdefs.h
d035-解决权限问题-遍历所有进程句柄.txt
d036-解决权限问题-遍历指定进程句柄.txt
d037-解决权限问题-遍历指定进程句柄并获取句柄对象.txt
d038-解决权限问题-遍历指定进程句柄并获取句柄权限.txt
d039-windbg分析obreferenceobjectbyhandle取回进程句柄的过程.txt
d040-windbg分析进程句柄表和句柄权限地址关系.txt
d041-通过逆向obreferenceobjectbyhandle了解进程句柄的3张表.txt
d042-通过逆向obreferenceobjectbyhandle了解进程句柄的3张表(1).txt
d042-通过逆向obreferenceobjectbyhandle了解进程句柄的3张表.txt
d043-c++获取进程句柄对象.txt
d044-c++获取进程句柄对象.txt
d045-c++获取进程句柄对象+遍历指进程句柄.txt
d045-分析过程.h
d046-c++获取指定进程句柄对象地址和句柄权限.txt
d047-c++获取指定进程句柄类型.txt
d048-c++获取指定进程句柄所属pid.txt
d049-提升指定进程权限过tp,np,xigncode3,eac,be等保护.txt
d050-进程提权的缺陷+完美绕过tp,np,xigncode3,eac,be等保护的思路.txt
d051-完美绕过tp,np,xigncode3,eac,be等保护的框架设计.txt
d052-windbg配合xdbg分析代码中的错误.txt
d053-测试hook过保护读内存.txt
d054-过游戏保护内存读写兼容性的处理.txt
d055-修改ce绕过tp,np,xcode3等驱动保护原理分析(参考wrk源代码分析).txt
d056-修改ce绕过tp,np,xcode3等驱动保护实战写代码.txt
d057-修改ce绕过tp,np,xcode3等驱动保护实战测试完善.txt
d058-修改ce绕过tp,np,xcode3等驱动保护完美实现(优化修复).txt
d059-驱动级隐藏注入a.txt
d060-驱动级隐藏注入b.txt
d061-r0层监控进程创建情况.txt
d061-基于pssetcreateprocessnotifyroutineex实现监控进程创建并阻止创建(禁用qq 360等exe可执行文件.mhtml
d062-r0层监控进程模块的加载.txt
附赠工具包
vip tools.zip
用到的工具
驱动工具
驱动安装这里的文件需要配合的是专业版本 切记 企业版和版本自行下载
debugview4.77.zip
drivermonitor.rar
ghostwin7x64v12.5-可用于虚拟机.iso
vmwareworkstation12.5.6.exe
wdksetup1709+配vs2017专业版.exe
学员工具包
cheatengine7中文版
cheat engine 7.0
autorun
dlls
32
cejvmti.dll
64
cejvmti.dll
src
common
pipe.cpp
pipe.h
java
cejvmti
cejvmti
cejvmti.cpp
cejvmti.h
cejvmti.vcproj
dllmain.cpp
javaeventserver.cpp
javaeventserver.h
javaserver.cpp
javaserver.h
stdafx.cpp
stdafx.h
targetver.h
cejvmti.sln
mono
monodatacollector
dllmain.cpp
metadata.h
monodatacollector.cpp
monodatacollector.h
monodatacollector.vcproj
pipeserver.cpp
pipeserver.h
stdafx.cpp
targetver.h
monodatacollector.sln
monodatacollector32.dll
monodatacollector64.dll
forms
monodatacollector.frm
images
export128x128.png
import128x128.png
java.lua
javaclass.lua
javaclasseditor.lua
lua files in this folder get executed automatically.txt
luasymbols.lua
modulelistscan.lua
monoscript.lua
patchscan.lua
pseudocode.lua
pseudocodediagram.lua
savesession.lua
versioncheck.lua
badassets
bullet.png
door.png
infobutton.png
lock.png
pausebutton.png
platformenemy.png
platformplayer.png
playership.png
scoreboard.png
shieldedtarget.png
target.png
xxx.png
xxx2.png
xxx3.png
clibs32
lfs.dll
clibs64
lfs.dll
languages
ch_cn
cheatengine-x86_64.po
java.po
lclstrconsts.po
monoscript.po
tutorial-x86_64.po
versioncheck.po
cheatengine-x86_64.po
how to add languages.txt
java.po
language.ini
lclstrconsts.po
monoscript.po
patchscan.po
pseudocodediagram.po
savesessions.po
tutorial-x86_64.po
versioncheck.po
plugins
example-c
bla.cpp
bla.h
example-c.c
example-c.def
example-c.sln
example-c.vcproj
example-c.vcxproj
example-c.vcxproj.filters
cepluginsdk.h
cepluginsdk.pas
lauxlib.h
lua.h
lua.hpp
lua53-32.lib
lua53-64.lib
luaconf.h
lualib.h
win32
dbghelp.dll
sqlite3.dll
symsrv.dll
win64
dbghelp.dll
sqlite3.dll
symsrv.dll
allochook-i386.dll
allochook-x86_64.dll
ced3d10hook.dll
ced3d10hook64.dll
ced3d11hook.dll
ced3d11hook64.dll
ced3d9hook.dll
ced3d9hook64.dll
celua.txt
ceregreset.exe
cheat engine.exe
cheatengine.chm
cheatengine-i386.exe
cheatengine-i386.exe.sig
cheatengine-x86_64.exe
cheatengine-x86_64.exe.sig
commonmodulelist.txt
d3dhook.dll
d3dhook64.dll
dbk32.sys
dbk64.sys
defines.lua
donottrace.txt
dotnetdatacollector32.exe
dotnetdatacollector64.exe
gtutorial-i386.exe
gtutorial-x86_64.exe
kernelmoduleunloader.exe
kernelmoduleunloader.exe.sig
libipt-32.dll
libipt-64.dll
libmikmod32.dll
libmikmod64.dll
lua53-32.dll
lua53-64.dll
luaclient-i386.dll
luaclient-x86_64.dll
main.lua
overlay.fx
speedhack-i386.dll
speedhack-x86_64.dll
standalonephase1.dat
standalonephase2.dat
tiny.dat
tutorial-i386.exe
tutorial-x86_64.exe
unins000.dat
unins000.exe
unins000.msg
vehdebug-i386.dll
vehdebug-x86_64.dll
vmdisk.img
vmdisk.img.sig
windowsrepair.exe
winhook-i386.dll
winhook-x86_64.dll
更新日志.txt
cheatengine7.2.zip
cheatengine7.3foryjx.zip
cheatengine7中文版.zip
dependsx86-x64.zip
gametest2021.05.18.exe
gmeplantsvszombie练习用.zip
gtutorial-i386.exe
gtutorial-x86_64.exe
lua515_yjx中文支持.rar
mpc-hc.1.7.13.x64(flv教程播放器).exe
utf16 utf8,unicode,ascii互转.cpp
utf8转码工具-ansi2utf8.7z
vs2017企业版在线安装. vs2017在线安装 vs2017enterprise.exe
xdbg64_xdbg32.rar
yjxod2017.10.7中文.rar
代码注入器32位x86用.exe
用到的游戏和工具
3.3.5a mmaps.zip
cheat engine 7.2.zip
gmeplantsvszombie练习用.zip
中文支持解压到wowlua目录.zip
c023_024过掉游戏lual_register检测保护.zip
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