网易安卓高级开发工程师 百度网盘(113.37G)

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文件目录:网易安卓高级开发工程师(113.37G)

网易安卓高级开发工程师

01、安卓高级开发—高级ui

{1}–第一章ui核心

{1}–第一节ui绘制流程

[1.1.1]–1.1.1ui绘制流程及原理.mp4

[1.1.2]–1.1.2ui绘制流程(测量,布局,绘制).mp4

{2}–第二节paintcavans高级绘制

[1.2.1]–1.2.1paint画笔高级应用.mp4

[1.2.2]–1.2.2paint-滤镜,xfermode.mp4

[1.2.3]–1.2.3canvas高阶使用技巧-变换,状态保存,离屏缓冲,粒.mp4

[1.2.4]–1.2.4canvas-实际案例操作.mp4

[1.2.5]–1.2.5贝塞尔曲线与计算规则.mp4

[1.2.6]–1.2.6基于pathmeasure源码分析path测量问题.mp4

{3}–第三节事件传递机制

[1.3.1]–1.3.1事件分发机制详解.mp4

[1.3.2]–1.3.2手写模拟事件分发.mp4

{4}–第四节属性动画

[1.4.1]–1.4.1源码层分析、自定义动画框架.mp4

[1.4.2]–【补充】平行动画-小红书案例(原0409直播).mp4

[1.4.3]–1.4.2详解网易云音乐屏幕适配.mp4

{2}–第二章屏幕适配

{1}–第一节云音乐大型项目屏幕适配解决方案

[2.1.1]–2.1.1自定义像素适配.mp4

[2.1.2]–2.1.2手写百分比布局适配.mp4

[2.1.3]–2.1.3修改系统density,densitydpi适配.mp4

[2.1.4]–2.1.4刘海屏适配.mp4

[2.1.5]–2.1.5网易云音乐用到的高级绘制与动画(同补充课程,可不看).mp4

[2.1.6]–【补充课程】网易云音乐歌单列表的实现(同直播课).mp4

{3}–第三章项目实战

{1}–第一节materialdesign

[3.1.1]–3.1.1materialdesign交互设计.mp4

[3.1.2]–3.1.2自定义recycleview.mp4

[3.1.3]–3.1.3coordinatorlayout原理应用nested.mp4

[3.1.4]–3.1.4沉浸式设计,cardview源码分析和兼容原理.mp4

{2}–第二节自定义view

[3.2.1]–3.2.1自定义控件.mp4

[3.2.2]–3.2.2手写recyclerview(手写item回收池,支持.mp4

[3.2.3]–3.2.3svg矢量图形打造不规则的自定义控件.mp4

[3.2.4]–3.2.4阿里vlayout原理解密与pathmeasure高级.mp4

[3.2.5]–3.2.5网易云音乐的音乐播放界面如何实现(打碟界面).mp4

[3.2.6]–3.2.6pathmeasure高阶动画特效(水波纹效果).mp4

{4}–考核讲解

[4.1]–高级ui考核讲解.mp4

{5}–更新课程(小熊老师)

{1}–第一节ui原理与高级绘制

[5.1.1]–1.1.1ui绘制流程.mp4

[5.1.10]–1.2.6pathmeasure.mp4

[5.1.11]–1.2.7事件分发源码分析.mp4

[5.1.12]–1.2.8常见事件冲突及处理方法.mp4

[5.1.2]–1.1.2ui绘制流程(测量布局绘制.mp4

[5.1.3]–1.1.3安卓系统ui卡顿原理及vsync信号机制.mp4

[5.1.4]–1.2.1paint高级应用渲染.mp4

[5.1.5]–1.2.2滤镜xfermode.mp4

[5.1.6]–1.2.3canvas高阶使用技巧.mp4

[5.1.7]–1.2.4canvas应用实例.mp4

[5.1.8]–1.2.5贝塞尔曲线(上).mp4

[5.1.9]–1.2.5贝塞尔曲线(下).mp4

{2}–第二节屏幕适配

[5.2.1]–2.1.1自定义像素适配.mp4

[5.2.2]–2.1.2百分比布局适配.mp4

[5.2.3]–2.1.3修改density适配.mp4

[5.2.4]–2.1.4刘海屏适配.mp4

{3}–第三节项目实战

[5.3.1]–3.1.1-materialdesign交互设计.mp4

[5.3.2]–3.1.2自定义recyclerview.mp4

[5.3.3]–3.1.3-coordinate嵌套滑动事件.mp4

[5.3.4]–3.1.4-沉浸式布局设计和cardview的使用.mp4

[5.3.5]–3.2.1-自定义控件.mp4

[5.3.6]–3.2.2-手写recyclerview(回收池).mp4

[5.3.7]–3.2.3svg实现不规则控件点击.mp4

[5.3.8]–3.2.4-阿里vlayout使用及原理分析.mp4

02、安卓高级开发—ndk开发

{1}–第一章cc++基础篇

{1}–第一节基础知识

[1.1.1]–1.1.1函数.mp4

[1.1.2]–1.1.2linux内存布局原理-01.mp4

[1.1.3]–1.1.2指针数组-02.mp4

[1.1.4]–1.1.3结构体-01.mp4

[1.1.5]–1.1.3共用体-02.mp4

[1.1.6]–1.1.4动态库.mp4

{2}–第二节c++基础进阶

[1.2.1]–1.2.1类的构造-01.mp4

[1.2.2]–1.2.1单例对象,操作符重载-02.mp4

[1.2.3]–1.2.2继承多态,虚函数-01.mp4

[1.2.4]–1.2.2类模板,函数模板-02.mp4

[1.2.5]–1.2.3类型转换,异常处理.mp4

[1.2.6]–1.2.4容器.mp4

[1.2.7]–1.2.5命名空间.mp4

{2}–第二章编译原理与语法详解

{1}–第一节makefile语法详解

[2.1.1]–2.1.1静态库与动态库原理,编译流程详解.mp4

[2.1.2]–2.1.2makefile走读与语法基础.mp4

[2.1.3]–2.1.3android.mk基础.mp4

{2}–第二节shell语法详解

[2.2.1]–2.2.1变量的定义到使用.mp4

[2.2.2]–2.2.2语法(循环+文件读写)01.mp4

[2.2.3]–2.2.2语法详解(if语句)02.mp4

[2.2.4]–2.2.2语法(运算符详解03.mp4

[2.2.5]–2.2.2语法(重定向)04.mp4

[2.2.6]–2.2.3方法参数传递机制详解.mp4

[2.2.7]–2.2.4shell脚本编写与执行编译ffmpeg库.mp4

{3}–第三节cmake详解

[2.3.1]–2.3.1cmake语法详解.mp4

[2.3.2]–2.3.2cmakelist.txt文件详解.mp4

{3}–第三章项目实战

{3}–第一节一线互联网企业核心技术

[3.3.1]–3.1.1阿里云andfix热修复.mp4

[3.3.2]–3.1.2sophix原理分析、利用系统源码打造gif图播放(上.mp4

[3.3.3]–3.1.3利用系统源码打造gif图播放(下).mp4

{4}–第二节网易视频云剖析

[3.4.1]–【福利课程】ffmpeg命令详解.mp4

[3.4.10]–3.2.5音频推流.mp4

[3.4.11]–3.2.7音视频同步与音频播放(一).mp4

[3.4.12]–3.2.7音视频同步与音频播放(二).mp4

[3.4.2]–3.2.1androidstudio搭建音视频开发环境(集成ff.mp4

[3.4.3]–3.2.2视频解码及同步处理-01(视频渲染).mp4

[3.4.4]–3.2.2视频解码及同步处理-02.mp4

[3.4.5]–3.2.2音频解码.mp4

[3.4.6]–3.2.3音视频编码原理详解.mp4

[3.4.7]–3.2.4网易云信直播推流与增量更新(5.27直播).mp4

[3.4.8]–3.2.5云信实战项目(直播推流)(一).mp4

[3.4.9]–3.2.5云信实战项目(直播推流)(二).mp4

{5}–第三节人脸美化实战

[3.5.1]–3.3.1人脸磨皮算法与美白、人脸动态贴纸.mp4

[3.5.2]–3.3.2大眼瘦脸(图像局部缩放,平移,人脸关键点检测).mp4

[3.5.3]–3.3.3视频特效处理、视频与音频合成原理分析以及手写实现.mp4

{6}–第四节opencv图像识别

[3.6.1]–3.4.1opencv原理详解.mp4

[3.6.2]–3.4.2androidstudiocmake配置opencv开.mp4

[3.6.3]–3.4.3android与人工智能(一).mp4

[3.6.4]–3.4.4opengl与opencv共同打造大眼滤镜.mp4

[3.6.5]–3.4.5人脸美化实战.mp4

{7}–第五节网易云信技术

[3.7.1]–3.5.1webrtc导读.mp4

[3.7.2]–3.5.2点对点通信原理(实现内网间直接通信).mp4

[3.1]–3.0.0visualstudio环境搭建.mp4

[3.2]–3.0.1opencv环境搭建.mp4

{4}–第四章补充课程

{1}–第一节webrtc视频会议

[4.1.1]–4.1.0webrtc服务器搭建.mp4

[4.1.10]–4.1.9webrtc视频会议聊天-建立本地连接09.mp4

[4.1.11]–4.1.10webrtc视频会议聊天-icecandidate交.mp4

[4.1.12]–4.1.11webrtc视频会议聊天-界面完善.mp4

[4.1.13]–4.1.12webrtc视频会议聊天-ui接口解耦.mp4

[4.1.2]–4.1.1手写webrtc视频会议系统01.mp4

[4.1.3]–4.1.2视频会议系统之内网穿透02.mp4

[4.1.4]–4.1.3webrtc之视频会议原理03.mp4

[4.1.5]–4.1.4webrtc视频会议聊天-socket链接04.mp4

[4.1.6]–4.1.5webrtc视频会议聊天-socket服务通信05.mp4

[4.1.7]–4.1.6webrtc会议室通话-peerconnectionf.mp4

[4.1.8]–4.1.7webrtc视频会议聊天-连接初始化07.mp4

[4.1.9]–4.1.8webrtc视频会议聊天-摄像头预览08.mp4

[4.2.1]–4.2.1直播美颜实现.mp4

{2}–第二节直播美颜

[4.2.1]–4.2.1直播美颜实现.mp4

{3}–第三节人工智能

[4.3.1]–4.3.1人工智能简介.mp4

[4.3.2]–4.3.2人工智能-鉴黄师消失.mp4

{5}–更新课程(何成林老师)

{1}–第一节一线互联网企业核心技术

#5.1.3#–【直播补充】利用系统源码打造gif图播放.pdf

[5.1.1]–3.1.2利用系统源码打造gif图播放.mp4

[5.1.2]–3.1.1andfix热修复原理分析与手写实现.mp4

[5.1.4]–3.1.3bsdiff实现增量更新.mp4

{2}–第二节网易视频云剖析

[5.2.1]–3.2.4ffmpeg播放器项目框架搭建准备.mp4

[5.2.10]–3.2.9直播推流客户端——音频推流的实现.mp4

[5.2.2]–3.2.4ffmpeg播放器视频播放(无声).mp4

[5.2.3]–3.2.4视频解码与原生绘制播放.mp4

[5.2.4]–3.2.4音频解码与播放.mp4

[5.2.5]–3.2.5ffmpeg播放器音视频同步.mp4

[5.2.6]–3.2.6停止与释放,seek功能实现.mp4

[5.2.7]–3.2.6ffmpeg音频推流.mp4

[5.2.8]–3.2.7直播推流——客户端框架搭建.mp4

[5.2.9]–3.2.8直播推流客户端——视频推流的实现.mp4

{3}–第三节opencv图像识别

[5.3.1]–3.3.3opencv人脸检测实现.mp4

[5.3.2]–3.3.4opencv车牌识别-1车辆定位.mp4

[5.3.3]–3.3.5opencv车牌识别-2车牌检测.mp4

[5.3.4]–3.3.6opencv车牌识别-3车辆识别.mp4

{4}–第四节人脸美化实战

[5.4.1]–3.4.1openglsl基础.mp4

[5.4.2]–3.4.2opengl摄像头渲染.mp4

[5.4.3]–3.4.3opengl视频处理-极快极慢模式录制.mp4

[5.4.4]–3.4.4opengl视频处理-大眼处理.mp4

[5.4.5]–3.4.5opengl视频处理-人脸贴纸与美颜.mp4

03、安卓高级开发—架构师

{1}–第一章架构师入门

{1}–第一节uml建模

[1.1.1]–1.1.0powerdesigner安装.mp4

[1.1.2]–1.1.1正向工程与逆向工程在uml图中的应用.mp4

[1.1.3]–1.1.2关系(依赖,泛化,关联,实现)画法.mp4

[1.1.4]–1.1.3aop面向切面架构设计.mp4

[1.1.5]–1.1.4集中式登录架构设计.mp4

{2}–第二节设计模式

[1.2.1]–1.2.1mvc架构设计与三层模型.mp4

[1.2.2]–1.2.2mvp思想精髓与解耦.mp4

[1.2.3]–1.2.3mvp思想实现项目基础框架搭建.mp4

[1.2.4]–1.2.4更节省的设计模式之mvvm实现数据双向绑定.mp4

[1.2.5]–1.2.5mvvm与databinding.mp4

{3}–第三节无死角分析android系统源码

[1.3.1]–1.3.1.1handlermessage源码分析及手写实现01.mp4

[1.3.10]–1.3.4.2activitymanagerservice架构设.mp4

[1.3.11]–1.3.5app启动流程源码解析.mp4

[1.3.2]–1.3.1.2handlermessage源码分析及手写实现02.mp4

[1.3.3]–1.3.1.3handlermessage源码分析及手写实现03.mp4

[1.3.4]–1.3.2.1binder核心原理(一).mp4

[1.3.5]–1.3.2.2binder核心原理(二).mp4

[1.3.6]–1.3.2.3binder架构设计.mp4

[1.3.7]–1.3.3.1pms源码分析.mp4

[1.3.8]–1.3.3.2apk安装原理.mp4

[1.3.9]–1.3.4.1activitymanagerservice架构设.mp4

{2}–第二章架构师晋级

{1}–第一节换肤核心技术

[2.1.1]–2.1.1手写动态换肤框架及高可扩展性换肤应用.mp4

[2.1.2]–2.1.2网易云音乐动态换肤.mp4

{2}–第二节组件化框架设计

[2.2.1]–2.2.1组件化gradle语法.mp4

[2.2.2]–2.2.2组件化项目详细部署.mp4

[2.2.3]–2.2.3组件化模块间交互.mp4

[2.2.4]–2.2.4组件化apt介绍与使用.mp4

[2.2.5]–2.2.5组件化apt高级用法javapoet.mp4

[2.2.6]–2.2.6组件化路由架构设计.mp4

[2.2.7]–2.2.7组件化apt生成路由group和path类文件.mp4

[2.2.8]–2.2.8组件化apt生成路由动态参数类文件.mp4

[2.2.9]–2.2.9组件化在网易云课堂中的实践.mp4

{3}–第三节插件化框架设计

[2.3.1]–2.3.1手写占位式插件化框架-activity通信.mp4

[2.3.10]–2.3.9手写loadedapk式插件化框架-自定义loaded.mp4

[2.3.11]–2.3.10手写loadedapk式插件化框架之-绕过getpa.mp4

[2.3.12]–2.3.11手写hook式插件化之android系统9.0详解.mp4

[2.3.2]–2.3.2手写占位式插件化框架-service通信.mp4

[2.3.3]–2.3.3手写占位式插件化框架-动态广播的使用.mp4

[2.3.4]–2.3.4手写占位式插件化框架-apk解析原理系统源码分析.mp4

[2.3.5]–2.3.5.1hook从入门到熟练.mp4

[2.3.6]–2.3.5.2hook系统源码实现权限管理架构.mp4

[2.3.7]–2.3.6手写hook式插件化框架-安卓类加载源码分析.mp4

[2.3.8]–2.3.7手写hook式插件化框架-app与插件融为一体.mp4

[2.3.9]–2.3.8手写loadedapk式插件化框架-activityt.mp4

{3}–第三章架构师锤炼实操

{1}–第一节android事件总线框架设计

[3.1.1]–3.1.1eventbus3.0-介绍与正确使用.mp4

[3.1.2]–3.1.2eventbus3.0-反射原理讲解.mp4

[3.1.3]–3.1.3手写实现eventbus.mp4

[3.1.4]–3.1.4fastjson序列化与反序列化.mp4

{2}–第二节数据库框架设计

[3.2.1]–3.2.1数据库创建.mp4

[3.2.2]–3.2.2数据库查询、修改及删除.mp4

[3.2.3]–3.2.3数据库分库.mp4

[3.2.4]–3.2.4数据库升级.mp4

{3}–第三节okhttp网络访问框架设计

[3.3.1]–3.3.1ois七层模型介绍tcpip模型介绍http协议模式介.mp4

[3.3.10]–3.3.8手写okhttp连接池.mp4

[3.3.2]–3.3.2okhttp主线流程的源码阅读.mp4

[3.3.3]–3.3.3okhttp源码阅读之线程池详解.mp4

[3.3.4]–3.3.4.1okhttp源码阅读之建造者模式01.mp4

[3.3.5]–3.3.4.2okhttp源码阅读之责任链模式02.mp4

[3.3.6]–3.3.5okhttp手写实现之整体框架搭建.mp4

[3.3.7]–3.3.6okhttp手写实现之socket请求与响应(一).mp4

[3.3.8]–3.3.6okhttp手写实现之socket请求与响应(二).mp4

[3.3.9]–3.3.7okhttp总结与优化.mp4

{4}–第四节glide图片加载框架设计

[3.4.1]–3.4.1glide手写实现之资源封装.mp4

[3.4.2]–3.4.2glide手写实现之活动缓存.mp4

[3.4.3]–3.4.3glide手写实现之内存缓存.mp4

[3.4.4]–3.4.4glide手写实现之磁盘缓存.mp4

[3.4.5]–3.4.5glide手写实现之生命周期.mp4

[3.4.6]–3.4.6glide手写实现之加载图片.mp4

[3.4.7]–3.4.7手写glide图片加载框架.mp4

{5}–第五节rxjava2响应式编程框架设计

[3.5.1]–3.5.1rxjava概念与观察者模式.mp4

[3.5.10]–3.5.10rxjava背压模式.mp4

[3.5.11]–3.5.11rxjava之flowable讲解.mp4

[3.5.12]–3.5.12rxjava配合retrofit.mp4

[3.5.13]–3.5.13rxjava泛型高级进阶.mp4

[3.5.14]–3.5.14rxjava手写create操作符.mp4

[3.5.15]–3.5.15rxjava手写create之读写模式.mp4

[3.5.16]–3.5.16rxjava手写just操作符.mp4

[3.5.17]–3.5.17rxjava手写map操作符.mp4

[3.5.18]–3.5.18rxjava手写map与create流程详解.mp4

[3.5.19]–3.5.19rxjava无死角回顾.mp4

[3.5.2]–3.5.2rxjava上游与下游.mp4

[3.5.20]–3.5.20手写rxjava线程切换.mp4

[3.5.3]–3.5.3rxjava创建型操作符.mp4

[3.5.4]–3.5.4rxjava变换型操作符.mp4

[3.5.5]–3.5.5rxjava过滤型操作符.mp4

[3.5.6]–3.5.6rxjava条件型操作符.mp4

[3.5.7]–3.5.7rxjava合并型操作符.mp4

[3.5.8]–3.5.8rxjava异常处理操作符.mp4

[3.5.9]–3.5.9rxjava线程切换实战.mp4

{6}–第六节ioc框架设计

[3.6.1]–3.6.1butterknife详解与原理分析.mp4

[3.6.2]–3.6.2java文件结构化文本详解.mp4

[3.6.3]–3.6.3手写butterknife实现无性能损耗的编译时框架.mp4

[3.6.4]–3.6.4dagger2介绍与使用.mp4

[3.6.5]–3.6.5手写运行时注入布局.mp4

[3.6.6]–3.6.6手写运行时注入控件.mp4

[3.6.7]–3.6.7手写运行时注入事件.mp4

[3.6.8]–3.6.8手写运行时注入兼容android事件.mp4

[3.6.9]–3.6.9apt实现手写dagger2注入式框架.mp4

{7}–第七节架构师必备技能

[3.7.1]–3.7.1手写android全版本编译时权限申请框架.mp4

[3.7.2]–3.7.2大型网易云音乐安卓项目的架构搭建学习.mp4

[3.7.3]–3.7.2大型网易云音乐安卓项目的架构搭建学习(下).mp4

{8}–第八节jetpack

[3.8.1]–3.8.1jetpack概述.mp4

[3.8.10]–3.8.10自定义的livedata.mp4

[3.8.2]–3.8.2jetpat-lifecycle.mp4

[3.8.3]–3.8.3jetpack-livedata.mp4

[3.8.4]–3.8.4jetpack-viewmodel.mp4

[3.8.5]–3.8.5综合案例.mp4

[3.8.6]–3.8.6jetpack-kotlin的学习.mp4

[3.8.7]–3.8.7jetpack-room数据库的学习.mp4

[3.8.8]–3.8.8jetpack-room数据库结合仓库.mp4

[3.8.9]–3.8.9viewbinding与databinding高级.mp4

{4}–第四章动态切肤迭代课程

[4.1]–4.1.1换肤基本功之最新源码与androidx源码解读.mp4

[4.2]–4.1.202皮肤包本质与加载外界皮肤包(基于安卓10.0源码).mp4

[4.3]–4.1.3qq换肤源码实战上(基于安卓9.0源码).mp4

[4.4]–4.1.4qq换肤源码实战中(基于安卓9.0源码).mp4

[4.5]–4.1.5qq换肤源码实战下(基于安卓9.0源码).mp4

[4.6]–4.1.6可扩展类型换肤库的学习1(基于安卓9.0源码).mp4

[4.7]–4.1.7可扩展类型换肤库的学习2(基于安卓9.0源码).mp4

[4.8]–4.1.8可扩展类型换肤库的学习3(基于安卓9.0源码).mp4

{5}–第五章ams迭代课程

[5.1]–5.1.17.1版本的ams应用实战.mp4

[5.2]–5.1.27.1版本的ams应用实战续集(高版本篇).mp4

[5.3]–5.1.39.0版本的ams应用实战.mp4

[5.4]–5.1.4全兼容版本的ams实战.mp4

[5.5]–5.1.5ams理论知识大集合.mp4

{6}–第六章packagemanagerservice增补视频

[6.1]–6.1.1pms安装流程.mp4

[6.3]–6.1.3pms源码模拟调用.mp4

[6.4]–6.1.4pms之intent对接.mp4

[6.5]–6.1.5pms之systemservice学习.mp4

[6.6]–6.1.6pms之systemserver启动流程.mp4

04、安卓高级开发—性能优化

{1}–第一章多维度分析性能优化

[1.1]–1.1.1app启动.mp4

[1.2]–1.1.2黑白屏解决方案.mp4

[1.3]–1.1.3代码优化.mp4

[1.4]–1.2.1ui渲染流程及优化.mp4

[1.5]–1.3.1java虚拟机垃圾回收机制内存泄漏.mp4

[1.6]–1.3.2内存优化(泄漏,抖动),bitmap内存管理.mp4

[1.7]–1.3.3手写微博巨图加载解决方案.mp4

[1.8]–1.3.4哈夫曼算法打造无损压缩技术.mp4

[1.9]–1.3.5android系统耗电统计与分析.mp4

{2}–第二章高级应用安全技术

[2.1]–2.1.1防反编译利器技术框架.mp4

[2.2]–2.1.2https防抓包机制.mp4

[2.3]–2.1.3dex加固与反编译.mp4

[2.4]–2.1.4app网络传输安全(上).mp4

[2.5]–2.1.4app网络传输安全(下).mp4

[2.6]–2.1.5网易易盾的防反编译,加固等技术的实现.mp4

{3}–第三章性能优化

[3.1]–3.1.1热修复.mp4

[3.2]–3.2.1apk瘦身.mp4

[3.3]–3.2.2protocolbuffer.mp4

{4}–第五章迭代更新

[4.1]–5.1.1启动优化.mp4

[4.2]–5.1.2布局优化.mp4

[4.3]–5.1.3内存优化.mp4

[4.4]–5.1.4线程优化.mp4

[4.5]–5.1.5网络优化.mp4

[4.6]–5.1.6电量优化.mp4

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06、安卓高级开发—网易商业化项目

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